Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
+56 789 5679
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. 09-14 Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Khu Vườn Câu Đố
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.