Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. 09-15 Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.tiến lên không cần mạng game tìm đường đi qua mọi cầu cách tăng FPS khi chơi game