Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
Góc Giải Trí Nhẹ
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.
Chợ Game Nhỏ
Đây thường là manh mối dễ khai thác nhất khi bắt đầu, vì nó loại trừ ngay bốn cạnh mà không cần suy luận thêm.
Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp.
Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền.
Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật. Loại trừ dần đáp án sai thay vì đoán mò.
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Câu đố khó không hẳn dài dòng. Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính.
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.
Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.
Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.
Trò chơi
Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.
Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.
Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.
Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.
Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu.