Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.





Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. 09-14 Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Hành Tinh Câu Đố
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.thưởng thêm game cách chơi phỏm không cần mạng game có canh giữ